Tag Archives: Ünity 3D

Unity 3D Basit Bir Loading Ekranı Yapımı |2017| Ders 7 \

alikaya/ Eylül 23, 2017/ Bilgisayar, Unity/ 0 comments

Hepinize yeniden merhabalar, Bu dersimizde Unity için basit bir loading ekranı yapacağız. Bu loading ekranı ile scene’ler arası yumuşak bir şekilde geçiş (transition) yapabilecek ve sonraki sahnenin % kaçının yüklendiğini oyuncuya gösterebileceğiz. O halde son gaz derse başlayalım… İlk iş yeni bir sahne açalım ve GameObject-UI-Panel yolunu izleyerek sahnede bir panel oluşturalım. Panele “Arkaplan” ismini verelim. Bu paneli loading ekranının arkaplanı için kullanacağız. Bu

Read More

UNİTY 3D ÖĞRENİMİ DERS -6- [2017]

alikaya/ Eylül 13, 2017/ Bilgisayar, Genel, Unity/ 0 comments

Herkese Merhaba Arkadaşlar.Bügün sizlere işinize yarıyacak Unity 3D Kodlarını Derledim Unity3d şu an yaygın olarak kullanılan oyun motorlarından sadece bir tanesi. Unity ile windows,mac,linux, android, ios.. aklınıza ne geliyorsa destekleyen oyunlar yapabiliyoruz. Şimdi yapacağımız örnekte sadece bir Cube objesini yön tuşları ya da w,a,s,d tuşları ile hareket ettirmeyi öğreneceğiz. İlk önce Boş bir unity3d projesi oluşturalım. Boş’dan kasıt hiç bir

Read More

UNİTY3D ÖĞRENİMİ DERS-5 [2017]

alikaya/ Ağustos 13, 2017/ Bilgisayar, Genel, Unity/ 0 comments

Game Over Örneği Merhaba arkadaşlar  bugün sizlerle Game Over ekranı nasıl yapabiliriz onu öğrenicez.Genelolarak buradaki mantık varolan canın tükenip tükenmediğini kontrol edip ona göre ekrana ya oyun zamanını durdurarak texture görüntülemek ya da başka bir scene e geçmektir. Ben scene oluştuup ona yönlendirmeyi tercih edicem, farklı bir şey değil ama bu yöntemi kullanıcam.   -İlk olarak 2 tane texture oluşturalım

Read More

UNİTY3D ÖĞRENİMİ DERS-4 [2017]

alikaya/ Haziran 25, 2017/ Bilgisayar, Genel, Unity/ 0 comments

İngilizce’deki karşılığı ‘terrain’ olan ve Unity’de de bu adla kullanılan arazi(zemin) nesnelerini temel olarak üç farklı şekilde değiştirip, onlara istediğimiz şekli verebiliyoruz. Unity’nin Arazi Şekillendirme Editörü Arazi Editörü Menü çubuğundan Arazi(Terrain) seçeneğini seçip arazinizi oluşturduktan sonra, bu nesneniz hiyerarşi(hierarchy) sekmesinde yerini alacaktır. Bu sekmede arazi nesnenizin üzerine tıkladığınızda kontrol(inspector) sekmesinde bu nesnenize ait özellikleri göreceksiniz. Bu özellikler arasında arazi(terrain) olarak

Read More